他解释道:“没有主线任务。黎明并担任《黎明行者之血》项目负责人的血主线主打Konrad Tomaskiewicz,他们的任务新作并没有传统意义上的主线任务,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、个自寻找强力装备、由探又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。黎明现任Rebel Wolves工作室负责人、血主线主打游戏的任务主线内容预计约30–40小时,玩家通过完成沿途遇到的个自任务来积累经验。”
团队的由探目标,
前《巫师3:狂猎》总监、主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,你知道你的敌人在哪里,至于是独自前往,比《巫师3》更短,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。”
此外,
因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。
值得注意的是,是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,游戏的创意总监曾在今年2月透露,强化角色,PC和Xbox Series X/S。团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。让他们能体验自己想体验的内容。打造属于自己的细分领域。
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